但是,杰斯特为这款游戏的贡献,也仅仅是这样的一种游戏方式而已。
而这款游戏其他的部分,全都是罗伯.帕尔多自己,利用两年的时间,从无到有,一步步的考虑出来的。
所以,他的开发速度才能够这么快,没用一年的时间,仅仅是十个月的时间,他就将这款游戏开发了出来,然后成功的发售,并且,销量还不错,据说他还听到了一个说法,自己的这款游戏,还极为有希望被提名为gdc年度评选的年度最佳新游戏。
这更是让他极为兴奋。
gdc的年度最佳是现在游戏界的奥斯卡,这个罗伯.帕尔多不奢望,但是能拿一个年度新作也是不错的。(未完待续。。)
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